9. Su Altı Dövüşü ile Yerüstü Dövüşü Arasındaki Paralellik
Witcher 3’te su altı dövüşleri eksikti; yerüstü dövüşleriyle paralel bir sistem gereklidir.
8. Bir Dönüşüm veya Değişim Seçeneği
Witcher 4’te, eşyaların ve zırhların görünümünü değiştirmek kolay bir özellik olmalı.
7. Birleştirilmiş ve Düzenli Bir Eşya Sistemi
Çok fazla eşya, oyuncuları bunaltıyordu; daha organize bir loot sistemi önemli.